Kai Cenat और IShowSpeed ने लगभग पांच दिन Minecraft की सबसे खतरनाक भूमिगत भिड़ंत को एक निर्माण परियोजना में बदलते हुए बिताए। प्रसारण घड़ी पर 115 घंटे, चार मिनट और 20 सेकंड होते ही Warden आखिरकार गिर गया।

निर्णायक क्लिप में दोनों स्ट्रीमर Ancient City के ऊपर दिखाई देते हैं, जबकि बुलाए गए आयरन गोलेम नीचे अंधेरे में भरे हैं। तरीका खूबसूरत नहीं था, लेकिन खूबसूरती कभी लक्ष्य नहीं थी। उद्देश्य पैनल पर अब भी ‘Kill Warden’ लिखा था, और दोनों ने अपेक्षाकृत सुरक्षित जगह से गोलेमों को वह नजदीकी लड़ाई करते देखा जो Hardcore मोड में बेहद जोखिमभरी होती।

Warden के गायब होते ही तनाव टूट गया। Speed कुर्सी से उछला और Kai खेल के शोर के ऊपर चिल्लाया, जबकि चैट जश्न से भर गई। बार-बार शुरुआत, छूटी हुई तकनीकों और हाल ही में सीखे उपकरण जुटाने के लंबे चक्कर के बाद यह प्रतिक्रिया स्वाभाविक थी।

स्क्रीन की घड़ी महत्वपूर्ण है, क्योंकि शुरुआती रीपोस्ट ने उपलब्धि को 114 घंटे कहा। सटीक फ्रेम 115 घंटे से आगे का समय दिखाता है, इसलिए सही वर्णन ‘115 घंटे बाद’ है।

Warden कोई पारंपरिक Minecraft बॉस नहीं है जो निष्पक्ष द्वंद्व के लिए बना हो। वह कवच के बावजूद भारी नुकसान पहुंचा सकता है और पास रहने वालों को दंडित करता है। सुरक्षित ऊंचाई के नीचे गोलेम बनाने से Kai और Speed दूरी बनाए रखते हुए चुनौती पूरी कर सके।

उनका जश्न परिपूर्ण रणनीति खोजने से कम और उसे इस्तेमाल करने तक जीवित रहने पर ज्यादा था। कई दिनों की खोई प्रगति के बाद सबसे कठिन हिस्सा दो स्ट्रीमरों के एक गड्ढे में झांकते और छोटी सेना पर भरोसा करते हुए समाप्त हुआ।

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